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Art Comp 2021 우승자 Cameron Butterworth로 창의력 유지

이번 주에 우리는 Camberwell에 기반을 둔 그래픽 디자이너 Cameron Butterworth와 그의 프로세스, 배경 및 그의 수상작 뒤에있는 작업에 대해 이야기합니다. 아래 인터뷰를 확인하고 그에게 IG에 대한 팔로우를 제공하십시오. 여기를 클릭해 문의해주세요.

우선 올해 Art Comp의 우승자가 된 것을 축하드립니다! 여정에 대해 조금 말씀해 주시겠습니까?

XNUMX 살 때부터 아카이브 매거진을 수집 해 왔으며 항상 편집과 이미지에 매료되었습니다. A 레벨을 공부하는 동안 저는 이미지의 배치와 추진 아이디어로 얻을 수있는 효과를 탐구하기 시작했습니다. 그 이후로 저는 제 디자인 내에서 새로운 것뿐만 아니라 많은 보관 된 이미지로 작업하기 시작했고 제한된 주제로 저를 그 장소로 데려가는이 주제를 탐구하기 시작했습니다. 저는 현재 그래픽 디자인을 공부하는 마지막 해에 있습니다. Camberwell College of Arts.  

당신의 작품에 영향을 준 아티스트가 있습니까?

John Stezaker는 초상화 개념에 초점을 맞추면서 제 연구와 작업 전반에 큰 영향을 미쳤습니다. 그는 고전 영화 배우의 홍보 장면을 사용하여 유명한 얼굴을 겹치고 겹쳐서 익숙한 사람을 분리하여 기괴한 느낌을 만드는 하이브리드 '아이콘'을 만듭니다. 이것은 올해 Art Comp를 위해 제출 한 작품에서 복제 한 것입니다.

 하지만 제가 가장 큰 영향을 미친 것은 제가 수년에 걸쳐 수집 한 모든 잡지들로부터 많은 영감을 얻어 편집 및 이미지 디자인을 최선으로 추진하고 있다고 말하고 싶습니다. 또한 이것이 내 작품의 구성, 이미지 스타일 및 효과 선택에 큰 영향을 미친다고 생각합니다.    

좋아하는 테마 / 탐험 포인트가 있습니까?

내 작업의 주요 주제와 탐구는 이미지가 가진 소통과 독특한 힘, 그것이 현실의 단편 화일 뿐이며 이미지의 끝없는 가능성을 탐구하고 보이지 않는 것 너머를 바라 보는 것입니다.

2021 SCRT Art Comp에 제출 한 작품에 대해 말씀해 주시겠습니까?

제가 제출 한 디자인은 객관화라는 주제를 중심으로 만들어졌으며, 콜라주와 포토 몽타주를 통해 탐구되는 시리즈로, 신체가 사회 내에서 어떻게 객관화되는지를 보여줌으로써 섹슈얼 라이즈 한 여성의 불길한 모습을 보여주는 시리즈를 만듭니다. 나는 디자인이 불편하고 사악한 느낌을 갖기를 원했고, 내가 사용한 모든 이미지는 보관 된 포르노 잡지에서 가져온 것이기 때문에 컨셉과 잘 연관 될 것이라고 생각했습니다. 이미지의 채도 조정에 대해 생각할 때 저는 대담하고 돋보이면서도 아카이브 느낌을 유지하는 무언가를 원했습니다.

좋아하는 작품은?

저는 현재 최근에 끝낸 프로젝트를 진행하고 있습니다. 그것은 제가 추상적 인 형태로 전시 한 신문입니다. 이것은 전통적인 신문의 특징과 인쇄 형태가 혼합 된 것이지만 그 안에있는 것들은 더 많은 잡지 편집 스타일.

다가오는 크리에이티브에 대한 조언이 있습니까?

디자인을 계속 추진하고 디자인을 중단하지 마십시오! 항상 개인 프로젝트를 설정하여 포트폴리오를 최상의 상태로 만드십시오.

마지막으로, 꿈의 클라이언트 / 콜라 보가 있습니까?

Paria / FARZANEH – 저는 그들의 스타일과 모든 작업을 절대적으로 좋아합니다.

건배 카메론!